银羽风环大冒险:从平台跳跃走向可编辑关卡
这个 Godot 4 竖屏平台 Demo 已经不只有一条跳跃路线。关卡编辑、收集状态、临时云平台与结算流程,正在逐步形成完整的游戏循环。
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Lumina 把读盘、封面、音轨和歌词放在同一个播放界面里。旋转光盘是视觉中心,但真正需要处理的是光驱读取、音频排程与版本匹配。
一块 RP2040-Zero、一块 1.3 英寸 OLED 和一条 USB-C 线,组成独立的桌面状态显示器。它传递的是任务阶段,而不是提示词或对话正文。
同一块桌面显示器既要设置网络和图片,也要在后台显示工作状态。HoloCubic Hub 将配置工作台与 Codex 状态桥整合为一个 Windows 可执行程序。
高德和 Google Maps 负责提供地点,个人数据库负责留下自己的评价。DuskRain Food Map 的核心,是让这两类数据各自清楚,又能在一个地图工作流里协作。