Dust2 Web:从浏览器大厅到一场实时对局
Dust2 Web 用 Three.js、Node.js 与 WebSocket 组织浏览器里的第一人称对局。地图只是起点,房间、资源加载、移动同步和失败恢复共同决定一局游戏能否顺畅开始。
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这个 Godot 4 竖屏平台 Demo 已经不只有一条跳跃路线。关卡编辑、收集状态、临时云平台与结算流程,正在逐步形成完整的游戏循环。